Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Дефкои
(Lt. Seryj)

Зарегистрирован: Dec 2009
Проживает: /
Написал: 348 сообщений

Оценка: 21 Votes 21 чел.

Сообщение #934175
Как самый няшный медик НЛ ( stats.steamgames.ru/hlstats.php?mode=playerinfo&player=5921 ), могу посоветовать:

- не бояться вступать в бой и не всегда пологаться на пациента.
- если на вас идут в мили бой или противник достаточно близко, то лучше переключайтесь на убер-пилу. Шанс получить крит выше чем у шприцемета.
- т.к. мед -- самый важный член комманды, то не нужно бояться включить убер только ради спасения себя. Ибо мертвый мед не няка, ну никак не няка :'(
- в разных ситуациях лучше лечить разных пациентов. К примеру, первым лучше полечить инжа, что строится на точке, чем охраняющего её хэвика.
Old Post 22-12-2009 20:50
Дефкои отсутствует Посмотреть данные 'Дефкои' Отправить Приватное Сообщение для 'Дефкои' Найти другие сообщения 'Дефкои' Добавить Дефкои в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Teod
(На подхвате)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: random_state/default_city
Написал: 4325 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Сообщение #934185
Цитата:
Оригинальное сообщение от Дефкои
- в разных ситуациях лучше лечить разных пациентов. К примеру, первым лучше полечить инжа, что строится на точке, чем охраняющего её хэвика.
Этот пример кажется мне не очень корректным. Убер-демону или убер-пиро нет разницы между оверхильнутым и не оверхильнутым инжом. Это лишь плюс-минус полсекунды живой пушки - во время общей атаки не имеет значения. А вот помочь хэвику пережить начало атаки и дожить до окончания убера у врагов - дело полезное.
Как инж говорю: Лечите толстых.
The Cake is a Pie!
Old Post 22-12-2009 21:38
Teod отсутствует Посмотреть данные 'Teod' Отправить Приватное Сообщение для 'Teod' Найти другие сообщения 'Teod' Добавить Teod в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sam
(Member)

Зарегистрирован: May 2009
Проживает: /Южно-Сахалинск
Написал: 145 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #934203
хм...думаешь?
Не редко, при очередном набеге убера, медиком могу дать убер инжу, ибо быает что пушку просто не сновят в таком случае(против демона конечно редко канает), но по крайней мере спасаю трудягу, не забывая и о других членах команды.
Еще нужно не забывать о снайперах, если они на передовой их необходим оверхил, чтобы не помереть от первого "фаст-хэда", как и другим медикам тиммейтерам.

Толстые классы конечно более приоритетная мишень для медигана, но всё зависит от ситуации, порой саппорты делают бОльшую работу и как минимум заслуживают порцию оверхила.
И медик это не самый главный класс, ибо мед без поциента-почти ничего не может против боевых. Вообще нет главных классов, есть командные действия.

Цитата:
Оригинальное сообщение от Дефкои
- в разных ситуациях лучше лечить разных пациентов. К примеру, первым лучше полечить инжа, что строится на точке, чем охраняющего её хэвика.


в такой ситуации, если битвы рядом нет, то не важно кого первым лечить, если рядом битва и нет тяжелораненых, то лучше дать оверхил толстуму, а потом отвлекаться на других. Но опять-же всё зависит от ситуации, если инжа пасёт снайпер, а хеви может спрятаться, то лучше лечить инжа.

Хороший медик лечит всех..по очереди..старается чтобы оверхил не спадал ни с кого.

С последними апдейтами ввели очень полезную фичу для медика для поддержания жизнеспособности команды:
hud_medicautocallers
hud_medicautocallersthreshold

первая включает/выключает авто вызова медика
вторая определяет % здоровья при котором начинает звать медика. (1-149)

Поправил Sam 23-12-2009 в 01:57

Old Post 23-12-2009 01:37
Sam отсутствует Посмотреть данные 'Sam' Отправить Приватное Сообщение для 'Sam' Найти другие сообщения 'Sam' Добавить Sam в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Дефкои
(Lt. Seryj)

Зарегистрирован: Dec 2009
Проживает: /
Написал: 348 сообщений

Оценка: 21 Votes 21 чел.

Сообщение #934222
Цитата:
Убер-демону или убер-пиро нет разницы между оверхильнутым и не оверхильнутым инжом.


Цитата:
в разных ситуациях лучше лечить разных пациентов


Еще, скажем так, у некоторых инжей после энного количества смертей начинается истерика. Лучше хоть дать видимость суппорта при помощи лечения, чем оставить тиму без инжа.

Цитата:
И медик это не самый главный класс, ибо мед без поциента-почти ничего не может против боевых. Вообще нет главных классов, есть командные действия.


Ну, быть может с самым главным я погорячился, но он действительно очень важен.

Цитата:
то лучше дать оверхил толстуму, а потом отвлекаться на других


Я бы дал оверхилл солдату или пире, а толстый может немного и так выдержать.

Цитата:
Хороший медик лечит всех..по очереди..старается чтобы оверхил не спадал ни с кого.


Это да. Но на пабах с одним медиком 9/9 за всем сложно помочь, посему приоритеты %)
Old Post 23-12-2009 05:41
Дефкои отсутствует Посмотреть данные 'Дефкои' Отправить Приватное Сообщение для 'Дефкои' Найти другие сообщения 'Дефкои' Добавить Дефкои в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Cheaterok
(Cheshire Cat)

Зарегистрирован: Jul 2008
Проживает: Россия/Боровичи
Написал: 2015 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Сообщение #934306
Цитата:
Оригинальное сообщение от Sam
С последними апдейтами ввели очень полезную фичу для медика для поддержания жизнеспособности команды:
hud_medicautocallers
hud_medicautocallersthreshold

первая включает/выключает авто вызова медика
вторая определяет % здоровья при котором начинает звать медика. (1-149)

Позволю себе вопросик. Эти переменные отвечают за то, когда ТЫ кричишь "Медик", или когда ТЕБЯ кричат "Медик!"?

Cheaterok добавил 23-12-2009 в 13:02:16:
Кстати в тему о медике. Думаю все уже знают, но напомню еще раз: Если вы Солд\Хеви, вы ранены и вам нету сильного, острого резона держать позицию, лучше не орите "Медик", и продолжайте воевать, чтобы потом не орать: "Почему ты меня не лечил, из-за тебя меня убили", у Медика и так пациентов достаточно. Лучше отойдите за аптечкой или просто с линии огня, через некоторое время медик сможет вылечить вас за секунду, т.к. скорость лечения обратно пропорциональна времени последнего получения урона(Хеви, полминуты болтающийся в тылу, лечится с 1 до 300 хп за полторы-две секунды).
Old Post 23-12-2009 12:57
Cheaterok отсутствует Посмотреть данные 'Cheaterok' Отправить Приватное Сообщение для 'Cheaterok' Найти другие сообщения 'Cheaterok' Добавить Cheaterok в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sam
(Member)

Зарегистрирован: May 2009
Проживает: /Южно-Сахалинск
Написал: 145 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #934337
Цитата:
Оригинальное сообщение от Cheaterok
Позволю себе вопросик. Эти переменные отвечают за то, когда ТЫ кричишь "Медик", или когда ТЕБЯ кричат "Медик!"?


В "меню -> сетевые настройки -> дополнительно" есть галочка и ползунок отвечающие за эти переменные. После того как ты включишь этот режим, то играя медиком тебе на экране будет подсвечиваться и звуком информировать что рядом есть какой-то пациент с % хп меньшим чем указанно ползунком. Весьма удобно. Так-же в том меню есть галочка для лучшего определения того кого ты лечишь...в толпе порой тяжело разобрать в кого попал луч медигана и тот кому нужно лечение может его вовремя не получить.
Old Post 23-12-2009 14:28
Sam отсутствует Посмотреть данные 'Sam' Отправить Приватное Сообщение для 'Sam' Найти другие сообщения 'Sam' Добавить Sam в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
ForestNUT
(ыы а ты что хотел??)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 632 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #937600
СПАЙ
если вас ищут, то не прячьтесь по углам а встаньте около ровной стенки. ибо все начинают стрелять по углам да по ящикам.
И всё-таки он сущаствует!!!
сникерс с ForestNUT'ом !

ужас ептыть тя в рог (c) ๖ۣۜۜKilRoy

мой рюкзак, GIBUS #666
моя страница steam
папская стата за пиро, я крут xD
Old Post 06-01-2010 17:08
ForestNUT отсутствует Посмотреть данные 'ForestNUT' Отправить Приватное Сообщение для 'ForestNUT' Найти другие сообщения 'ForestNUT' Добавить ForestNUT в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Darth Phoenix
(Senior Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Russian Federation/
Написал: 240 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #938554
пара полезных советов для шпионов:
-Если вас обнаружили в инвизе и вы вынуждены бежать, то рванув в какую-либо сторону замрите или же сдайте назад, но так чтобы преследователь не задел вас. Этот простой прием очень часто отправляет погоню туда, где вас нет. Естественно, не всегда работает против пиро.

-Если вас спалили в инвизе и враг начинает методично простреливать помещение на предмет обнаружения вас - перемещайтесь в те места которые враг уже проверил. Звучит глупо, но срабатывает очень часто.
Grizzled Veteran - Team Fortress 2
Рюкзак

Русская озвучка TF2 - ересь!
Перевод "Буки" - ересь!
No-crit и fastresp сервера - ересь!
Old Post 09-01-2010 14:30
Darth Phoenix отсутствует Посмотреть данные 'Darth Phoenix' Отправить Приватное Сообщение для 'Darth Phoenix' Найти другие сообщения 'Darth Phoenix' Добавить Darth Phoenix в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Corund
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Russian Federation/Moscow
Написал: 110 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #938698
Полезный совет для демомена с щитом:

- используйте щит для захвата точек. Во время ускорения вы можете проскочить любую пушку, которая стоит сбоку. Пушки ваш бег не прервут и траектория не изменится, повреждения будут минимальны. Я так неоднократно захватывал контрольные точки, пути к которым казалось были надежно защищены пушками.

ну и вытекающий совет инженерам:
- ставьте хотя бы одну пушку, чтобы она простреливала именно саму контрольную точку, а не пути подхода к ней. Иначе спай или борзый демомен легко захватят точку.

Поправил Corund 09-01-2010 в 20:47

Old Post 09-01-2010 20:40
Corund отсутствует Посмотреть данные 'Corund' Отправить Приватное Сообщение для 'Corund' Найти другие сообщения 'Corund' Добавить Corund в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Teod
(На подхвате)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: random_state/default_city
Написал: 4325 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Сообщение #938700
Цитата:
Оригинальное сообщение от Corund
Полезный совет для демомена с щитом:

- используйте щит для захвата точек. Во время ускорения вы можете проскочить любую пушку, которая стоит сбоку. Я так неоднократно захватывал контрольные точки, пути к которым казалось были надежно защищены пушками.
То же самое относится и к захвату данных. Скажем, на выходе с короткого пути на 2Форте. В крайнем случае успеете дальше пробежать.
The Cake is a Pie!
Old Post 09-01-2010 20:43
Teod отсутствует Посмотреть данные 'Teod' Отправить Приватное Сообщение для 'Teod' Найти другие сообщения 'Teod' Добавить Teod в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
WinChester
(Are you righteous? Kind?)

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: Россия/Moscow
Написал: 1808 сообщений

Оценка: 28 Votes 28 чел.

Сообщение #939069
Для пиро лучше всего нападать внезапно или как только увидите врага,который уходит,жгите его. Жгите в спину,если у вас новый огнемет. Если же вы жжете хеви,то бегайте вокруг него,если это не позволяет сделать стена или любой другой предмет,то жгите и активно двигайтесь рядом с хеви,дабы не получить дамаг от него За одно и зажарите.

Поправил WinChester 11-01-2010 в 04:26

Old Post 11-01-2010 04:22
WinChester отсутствует Посмотреть данные 'WinChester' Отправить Приватное Сообщение для 'WinChester' Посетить домашнюю страничку WinChester Найти другие сообщения 'WinChester' Добавить WinChester в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sherlok Holms
(Senior Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Россия/Черкесск
Написал: 2116 сообщений

Оценка: 50 Votes 50 чел.

Сообщение #939077
Цитата:
Оригинальное сообщение от WinChester
Если же вы жжете хеви,то бегайте вокруг него,если это не позволяет сделать стена или любой другой предмет,то жгите и активно двигайтесь рядом с хеви,дабы не получить дамаг от него

Около стен отлично работает тактика с подкидыванием врага сжатым воздухом и последующим ударом по нему огненным топором, эффективно практически против всех классов.
Ещё есть интересный момент для использования сжатого воздуха: если ты гонишься за противником, которого почти дожарил, а он прыгает в воду, то можно его толкнуть чуть дальше (так чтобы он немного пролетел над водой, а не сразу туда упал), во многих случаях этой лишней секунды вне воды бывает достаточно, чтобы он умер.
Также отражалка эффективна против спаев, находящихся под действием звона смерти, тут всё просто: загоняем его в угол и добиваем огненным топором.
Old Post 11-01-2010 06:29
Sherlok Holms отсутствует Посмотреть данные 'Sherlok Holms' Отправить Приватное Сообщение для 'Sherlok Holms' Найти другие сообщения 'Sherlok Holms' Добавить Sherlok Holms в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Corund
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Russian Federation/Moscow
Написал: 110 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #939147
Цитата:
Оригинальное сообщение от Sherlok Holms

Ещё есть интересный момент для использования сжатого воздуха: если ты гонишься за противником, которого почти дожарил, а он прыгает в воду, то можно его толкнуть чуть дальше (так чтобы он немного пролетел над водой, а не сразу туда упал), во многих случаях этой лишней секунды вне воды бывает достаточно, чтобы он умер.


Гораздо надежнее стрельнуть вдогонку из дробовика
Old Post 11-01-2010 11:35
Corund отсутствует Посмотреть данные 'Corund' Отправить Приватное Сообщение для 'Corund' Найти другие сообщения 'Corund' Добавить Corund в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sherlok Holms
(Senior Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Россия/Черкесск
Написал: 2116 сообщений

Оценка: 50 Votes 50 чел.

Сообщение #939158
Цитата:
Оригинальное сообщение от Corund
Гораздо надежнее стрельнуть вдогонку из дробовика

Насчёт дробовика да, согласен. Но я предпочитаю ходить с ракетницей, так что...
Old Post 11-01-2010 12:12
Sherlok Holms отсутствует Посмотреть данные 'Sherlok Holms' Отправить Приватное Сообщение для 'Sherlok Holms' Найти другие сообщения 'Sherlok Holms' Добавить Sherlok Holms в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SiEgE
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2871 сообщений

Оценка: 59 Votes 59 чел.

Сообщение #961446
Чтобы не тратить патроны на спайчек и не спугнуть оного лишней пальбой, есть возможность проверять на спая любые дальние закаулки карты: Кричим "Spy!" на предпологаемое месторасположение спая и, если слышим "That scout\pyro\medic... is a spy!" - значит в данном месте сидит невидимый шпион.

В некоторых местах карты очень полезен хеви с сендвичем как переносная моментальная аптека:
Дастбоул. первый этап. вторая точка. Хеви обороняется.
Кидаем сендвич возле малой аптеки. Пришедший, схавав сендвич, получит аж 75% хп, если к тому времени малая баночка успеет отспавниться.
Бафать аптечные места таким образом - толковая тактика.. не что-то грандиозное, делающее несравненный профит.. но сдвинет игру, на один процент, в вашу пользу.
Горящий, почти мёртвый солдат, скушавший малую аптеку, мало чем сможет помочь хевику, но солдат с 75% хп - это уже толковая подмога.

Если у вас нету сендвича(выброшен медику и т.д.) - избегайте 100%ных аптек.. кому-то они нужней чем вам.

Будучи медиком - лечение может идти одним из следующих способов:
- По строгой очереди, доводить каждого с 1 до 100% хп. Минусы: Если прилетит случайная спамовая граната, она уничтожит всех, кто еще не был подлечен.
- По строгой очереди, доводить каждого с 1 до 100% хп. Приоритетом брать сильные классы - Хеви, демоман, солдат. Минусы: Все саппортовские классы сдохнут от случайного спама быстрей, чем вы до них дойдёте, но зато умрут только они, а медик будет в безопасности под прикрытием сильных классов.
- Подлечивать самых повреждённых до 50%, и только потом, когда очень повреждённые кончатся - захиливать до 100% и баффать их. Минусы: Требует навыка и не всегда понимается мэйтами правильно(начинается срач типа "почему не долечил-то!?"),
Плюсы: Чем больше времени прошло между последним повреждением и началом лечения - тем быстрее само лечение, поэтому лечить 5 человек со средней скоростью лечения до 25хп\сек намного выгодней, чем одного за тоже время, но со скоростью 10хп\сек.
Вдобавок, таким образом, уничтожить половинчато похиляных случайной гранатой уже невозможно, и медик получает почти готовых бойцов, которые в облаве возьмут если не баффом, то количеством.

Поправил SiEgE 03-05-2010 в 17:05

Old Post 23-04-2010 17:20
SiEgE отсутствует Посмотреть данные 'SiEgE' Отправить Приватное Сообщение для 'SiEgE' Найти другие сообщения 'SiEgE' Добавить SiEgE в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 11:35.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены