Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
***(Mr Roma)***
(Senior Member)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 876 сообщений

Оценка: 40 Votes 40 чел.

Декомпиляция
Сообщение #1002524
Сразу предупреждаю, мои познания в 3д максе ограничеваються созданием простых провов, физбоксов к этим пропам и созданием простых анимаций для оружий (draw, holster и тд. ) и нпс (хотьба, бег и тд.), но все эти анимации я делал для нпс, которых перетащил из *того что нельзя здесь обсуждать, так как это пиратская продукция* хл2.
Собственно сама проблема, вот такая вот кракозябла получаеться при декомпиляции модели из релиза и компиле обратно:
http://img684.imageshack.us/i/wtfuk.jpg/
Как это можно исправить?
Old Post 14-12-2010 17:36
***(Mr Roma)*** отсутствует Посмотреть данные '***(Mr Roma)***' Отправить Приватное Сообщение для '***(Mr Roma)***' Найти другие сообщения '***(Mr Roma)***' Добавить ***(Mr Roma)*** в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
manJak
(маппер-теоретик)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Mother Russia/Moscow
Написал: 2953 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1002548
Гы. Либо текстура не та.. либо текстурные координаты уехали за единицу - попробуй тексу пересохранить без флагов Clamp S/T.
Old Post 14-12-2010 18:30
manJak отсутствует Посмотреть данные 'manJak' Отправить Приватное Сообщение для 'manJak' Найти другие сообщения 'manJak' Добавить manJak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
***(Mr Roma)***
(Senior Member)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 876 сообщений

Оценка: 40 Votes 40 чел.

Сообщение #1002619
Я поражаюсь сорсу Спс, теперь всё работает.
Old Post 15-12-2010 08:53
***(Mr Roma)*** отсутствует Посмотреть данные '***(Mr Roma)***' Отправить Приватное Сообщение для '***(Mr Roma)***' Найти другие сообщения '***(Mr Roma)***' Добавить ***(Mr Roma)*** в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
darth_biomech
(Luna nos custodit)

Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: Россия/Москва Возраст: 2527 лет
Написал: 1484 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1002620
Цитата:
Оригинальное сообщение от manJak
либо текстурные координаты уехали за единицу

Мне казалось что сурс поддерживает выходящую за границы текстуры развертку.
Half-Life is dead. Search your feelings; you know it to be true!
Old Post 15-12-2010 09:03
darth_biomech отсутствует Посмотреть данные 'darth_biomech' Отправить Приватное Сообщение для 'darth_biomech' Посетить домашнюю страничку darth_biomech Найти другие сообщения 'darth_biomech' Добавить darth_biomech в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
***(Mr Roma)***
(Senior Member)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 876 сообщений

Оценка: 40 Votes 40 чел.

Сообщение #1002634
Что б не создавать новую тему засуну еще один вопрос сюда:
Есть скрипт-сцена, надо во время её проигрывания сделать splash от воды через Эвенты у этой модели. Из моих неглубоких познаний скриптинга *.qc файлов я намутил вот такую вот хрень:
$sequence e3_sewer "e3_sewer" fps 30 {
{ event SCRIPT_EVENT_FIREEVENT 105 }
{ event SCRIPT_EVENT_FIREEVENT 169 }
{ event SCRIPT_EVENT_FIREEVENT 241 }
}
Но она не работает, может мне кто-то вразумительно написать и описать всю эту дребедень.
Old Post 15-12-2010 10:38
***(Mr Roma)*** отсутствует Посмотреть данные '***(Mr Roma)***' Отправить Приватное Сообщение для '***(Mr Roma)***' Найти другие сообщения '***(Mr Roma)***' Добавить ***(Mr Roma)*** в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
manJak
(маппер-теоретик)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Mother Russia/Moscow
Написал: 2953 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1002668
darth_biomech
Сорсу не надо это поддерживать, это закон, соблюдаемый графическими API, железом и шейдерами)
Проблема здесь в отключённом тайлинге на иногих или даже всех текстурах голов. Видимо вальвешники швы так устаняли, вместо того чтоб отступы от краёв развёртки сделать. -_-

***(Mr Roma)***
По SCRIPT_EVENT_FIREEVENT срабатывают аутпуты OnScriptEvent0x, где x - от 1 до 8, соответственно параметр ивента - [0,7]. А ты его вообще не указал. о_О
Old Post 15-12-2010 14:19
manJak отсутствует Посмотреть данные 'manJak' Отправить Приватное Сообщение для 'manJak' Найти другие сообщения 'manJak' Добавить manJak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
***(Mr Roma)***
(Senior Member)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 876 сообщений

Оценка: 40 Votes 40 чел.

Сообщение #1002680
Хех, теперь работает. Понял в чем была ошибка
Old Post 15-12-2010 15:21
***(Mr Roma)*** отсутствует Посмотреть данные '***(Mr Roma)***' Отправить Приватное Сообщение для '***(Mr Roma)***' Найти другие сообщения '***(Mr Roma)***' Добавить ***(Mr Roma)*** в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 23:30.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены