Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Extreme Valve
(Junior Member)

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: /
Написал: 5 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #835821
Бедный папик Алекса-он погип!
Old Post 27-03-2009 18:20
Extreme Valve отсутствует Посмотреть данные 'Extreme Valve' Отправить Приватное Сообщение для 'Extreme Valve' Найти другие сообщения 'Extreme Valve' Добавить Extreme Valve в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Tigr
(Member)

Зарегистрирован: Feb 2009
Проживает: Российская Федерация/Москва
Написал: 96 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Сообщение #839757
Цитата:
Оригинальное сообщение от Extreme Valve
Бедный папик Алекса-он погип!


Может его G-man или вортиготы оживят ...
Малоли что они придумают ! Аликс оживили от смертельных ранений . А G-man отдолжение сделает с вортигонтами ...
Old Post 06-04-2009 18:03
Tigr отсутствует Посмотреть данные 'Tigr' Отправить Приватное Сообщение для 'Tigr' Посетить домашнюю страничку Tigr Найти другие сообщения 'Tigr' Добавить Tigr в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Vse OK
(Унылость....)

Зарегистрирован: May 2009
Проживает: Антарктида/Восток
Написал: 407 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #852079
Зачем в конце Epsode Two Илая убивать?
Old Post 04-05-2009 12:50
Vse OK отсутствует Посмотреть данные 'Vse OK' Отправить Приватное Сообщение для 'Vse OK' Найти другие сообщения 'Vse OK' Добавить Vse OK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Chameleon
(Умнейший человек)

Зарегистрирован: Jul 2007
Проживает: Россия/Новосибирск
Написал: 84 сообщений

Оценка: 4 Votes 4 чел.

Lightbulb 
Вот почему!
Сообщение #858352
Цитата:
Оригинальное сообщение от Vse OK
Зачем в конце Epsode Two Илая убивать?

Наверно Вэлв его сделали потому, чтобы поднять еще больше интерес и шкалу ожидания на запредельную высоту... А вообще это было сделано затем, чтобы устроить для игроков эмоциональный всплеск, а то таковых давно не было...А серия эпизодов слишком затянулась. Это у Valve получилось сполна! Ждем Третий эпизод!!!
Old Post 20-05-2009 13:49
Chameleon отсутствует Посмотреть данные 'Chameleon' Отправить Приватное Сообщение для 'Chameleon' Посетить домашнюю страничку Chameleon Найти другие сообщения 'Chameleon' Добавить Chameleon в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
-Rich@rd-
(Играющий на Sonor Drums)

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: Россия/Ростов на Дону
Написал: 505 сообщений

Оценка: 35 Votes 35 чел.

Re: Вот почему!
Сообщение #858443
Цитата:
Оригинальное сообщение от Chameleon
Наверно Вэлв его сделали потому, чтобы поднять еще больше интерес и шкалу ожидания на запредельную высоту... А вообще это было сделано затем, чтобы устроить для игроков эмоциональный всплеск, а то таковых давно не было...А серия эпизодов слишком затянулась. Это у Valve получилось сполна! Ждем Третий эпизод!!!
Аналогичная мысль товарищ. Конечно сюжет выдается мизером, намеками и полунамеками, вот и пустили в расход одного из персонажей. К тому эже это война, не на жизнь а на смерть, так что люди умирают.
"Жизнь играет с человеком, а человек играет в Counter-Strike !!!"(с)

"В Episode Three опять перехимичат....быстрее бы они это делали!"

"После порыва ветра началась буря, просто неслыханное время настало!" (с)

"Какая-то тайна управляет нами"

"Если пал младший мастер, придет время пасть великому"

"Даёшь ударные!"
Old Post 20-05-2009 16:46
-Rich@rd- отсутствует Посмотреть данные '-Rich@rd-' Отправить Приватное Сообщение для '-Rich@rd-' Найти другие сообщения '-Rich@rd-' Добавить -Rich@rd- в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
krassell
(Маппер - Изобретатель)

Зарегистрирован: Feb 2007
Проживает: /
Написал: 244 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #860235
Не знаю как для вас, но в ракете я углядел ядреный плутониевый заряд, тот который имплозивный(из 2 типов взрывчаток собирают линзы, из которых собирают собственно оболочку для плутониевого заряда, вся фишка в том что при подрыве нельзя подорвать всю поверхность шара и создать равномерную ударную волну которая собственно и спровоцирует ядерную реакцию). Сам заряд имеет характерную форму, сильно напоминающую морскую мину, и нечто похожее собственно и находится в ракете. Собственно, это зарождает еще одну теорию - ракета сама по себе предназначена для того чтобы снести нафиг оборудование комбайнов "по ту сторону портала"(если я не ошибаюсь, после передачи информации там осталась - таки дырка) которое создает портал между землей и планетой комбайнов(ибо нефиг небо порталами дырявить =) ), и зен ретранслятор, чтоб его закрыть. Собственно, вот мое мнение на этот счет.
http://www.fpsbanana.com/members/maps/378437 - Что я успел намапперить =)
Old Post 23-05-2009 20:54
krassell отсутствует Посмотреть данные 'krassell' Отправить Приватное Сообщение для 'krassell' Посетить домашнюю страничку krassell Найти другие сообщения 'krassell' Добавить krassell в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
INTERACTiVE [h]
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: KZ/Павлодар
Написал: 3485 сообщений

Сообщение #1068187
Цитата:
Оригинальное сообщение от Research
Просто я думаю что на всей планете Земля есть еще много таких точек, где альянс еще не разнюхал что там секретная база сопротивления, например.
Да и нет ничего хуже, чем война с партизанами, никогда не знаешь, чего ожидать, и откуда.

У нас есть конкретная область, и конкретно тут у нас проблема. И это не тоже самое, что Восточная БМ. В Белой Роще никаких порталов не разрабатывали.

И я не называю весь ЕП2 антихалферским. В нём всё отлично вплоть до того момента, когда мы приезжаем в Белую Рощу с Псом.
Я уж не знаю, может Лейдлоу не в духе был что такое понаписал, или он тут уже не принимал участия, но именно то что в ЕП2 есть я и называю рыхлым финалом. Это не то, к чему шли ХЛ2 и ЕП1. Я ваше мнение не изменю - только вы сами его измените, возможно, если чуть внимательнее пройдёте игру.

Как итог обсуждения - без ЕП3 сейчас никуда. Ошибки ЕП2 может исправить только он. Так что рано или поздно, но он выйдет. А если не выйдет и будет сразу ХЛ3, если не переработают финал ЕП2 (что нереально) - увы и ах, это бред, Валв, это бред... Вы, конечно, не согласны, но и я в своём мнении не одинок.
Old Post 07-05-2012 20:15
INTERACTiVE [h] отсутствует Посмотреть данные 'INTERACTiVE [h]' Отправить Приватное Сообщение для 'INTERACTiVE [h]' Найти другие сообщения 'INTERACTiVE [h]' Добавить INTERACTiVE [h] в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
naskof300
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: May 2011
Проживает: Russian Federation/екатеринбург
Написал: 716 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Сообщение #1068197
Цитата:
Оригинальное сообщение от Research
Просто я думаю что на всей планете Земля есть еще много таких точек, где альянс еще не разнюхал что там секретная база сопротивления, например.
Да и нет ничего хуже, чем война с партизанами, никогда не знаешь, чего ожидать, и откуда.


Если вы смотрели фильм Эквилибриум - там ситуация еще хуже. Супер-секркретное логово сопротивления там расположено прямо под городом в канализации, под решеткой, над которой каждый день проходят тысячи людей. То есть достаточно просто посмотреть под ноги, чтобы найти то самое сопротивление. Вот это чушь так чушь.
Old Post 08-05-2012 03:37
naskof300 отсутствует Посмотреть данные 'naskof300' Отправить Приватное Сообщение для 'naskof300' Найти другие сообщения 'naskof300' Добавить naskof300 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoJa
(Pre-)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: /
Написал: 3607 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Developer 
Сообщение #1068203
А вот еще, вроде говорилось, что на Земле было несколько цитаделей, тогда что мешает открыть портал в любой из них, в еп2 адвайзеров пуском ракеты вроде как на земле заперли.
Old Post 08-05-2012 07:19
SoJa отсутствует Посмотреть данные 'SoJa' Отправить Приватное Сообщение для 'SoJa' Найти другие сообщения 'SoJa' Добавить SoJa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
InterH@lfer
(Toxin)

Зарегистрирован: Feb 2008
Проживает: Россия/
Написал: 2233 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Самый любознательный Старожил 
Сообщение #1068208
Цитата:
Оригинальное сообщение от SoJa
А вот еще, вроде говорилось, что на Земле было несколько цитаделей, тогда что мешает открыть портал в любой из них, в еп2 адвайзеров пуском ракеты вроде как на земле заперли.

Спутник закрыл не портал, а всякую возможность открывать подобные порталы. Доказательства в неиспользованных субтитрах.
Созданию одной из лучших модификаций к Portal 2 предшествовало это сообщение:
Цитата:
Оригинальное сообщение от gtamod
как sделаtь mашшiну вреmенi s поmошью барашей?????
Old Post 08-05-2012 08:02
InterH@lfer отсутствует Посмотреть данные 'InterH@lfer' Отправить Приватное Сообщение для 'InterH@lfer' Найти другие сообщения 'InterH@lfer' Добавить InterH@lfer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
INTERACTiVE [h]
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: KZ/Павлодар
Написал: 3485 сообщений

Сообщение #1068211
Цитата:
Оригинальное сообщение от SoJa
А вот еще, вроде говорилось, что на Земле было несколько цитаделей, тогда что мешает открыть портал в любой из них, в еп2 адвайзеров пуском ракеты вроде как на земле заперли.

Большой портал вроде только у главной Цитадели был.
Остальные Цитадели были гораздо меньше и были просто базами, контролирующими города.

Но поскольку мы других Цитаделей не видели, а только читали про это в RTB кажется - то это не факт. Тем не менее в паре модов есть такие маленькие цитадельки, это вообще такой стиль у Альянса построения своих баз.

Хотя ближайшей портальной Цитаделью может быть база в Сити 14, но это опять же только косвенно можно подтвердить.
Цитата:
Оригинальное сообщение от InterH@lfer
Спутник закрыл не портал, а всякую возможность открывать подобные порталы. Доказательства в неиспользованных субтитрах.
Да там и в игре по-моему об этом прямо говорится.
Другое дело, что Альянс у нас конечно же не заметил целую сеть спутников в космосе, которые потенциально могуть запереть его на Земле, и не уничтожил их...
Всего одна ракета, запущеная из рандомной точки на Земле, может остановить нашествие, и Альянс это конечно же игнорирует.

Как я и говорю - заткнули дыру в плотине жвачкой. Не знаю, как Лейдлоу на полном серьёзе мог такое написать...

Поправил INTERACTiVE [h] 08-05-2012 в 08:57

Old Post 08-05-2012 08:22
INTERACTiVE [h] отсутствует Посмотреть данные 'INTERACTiVE [h]' Отправить Приватное Сообщение для 'INTERACTiVE [h]' Найти другие сообщения 'INTERACTiVE [h]' Добавить INTERACTiVE [h] в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
gamer3
(Мимокрокодил)

Зарегистрирован: Jul 2006
Проживает: Украина/Днепропетровск
Написал: 949 сообщений

Оценка: 27 Votes 27 чел.

Сообщение #1068222
Цитата:
Другое дело, что Альянс у нас конечно же не заметил целую сеть спутников в космосе, которые потенциально могуть запереть его на Земле, и не уничтожил их...

они не знали об этой возможности. Точно так же они не знали, как сделать локальную телепортацию.
Old Post 08-05-2012 09:20
gamer3 отсутствует Посмотреть данные 'gamer3' Отправить Приватное Сообщение для 'gamer3' Найти другие сообщения 'gamer3' Добавить gamer3 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
INTERACTiVE [h]
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: KZ/Павлодар
Написал: 3485 сообщений

Сообщение #1068223
Цитата:
Оригинальное сообщение от gamer3
они не знали об этой возможности.

Ну-ну. А, значит, заставить через Брина запустить Фримана первый спутник, открывший такую возможность, они внезапно знали как сделать.
Цитата:
Точно так же они не знали, как сделать локальную телепортацию.

А это, извините, не факт. Они не знали как сделать быструю локальную телепортацию без посещения Зена. О вообще каком-либо незнании в игре речи не шло.

Поправил INTERACTiVE [h] 08-05-2012 в 09:28

Old Post 08-05-2012 09:22
INTERACTiVE [h] отсутствует Посмотреть данные 'INTERACTiVE [h]' Отправить Приватное Сообщение для 'INTERACTiVE [h]' Найти другие сообщения 'INTERACTiVE [h]' Добавить INTERACTiVE [h] в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
totktonada
(Добрый доктор)

Зарегистрирован: May 2008
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 4047 сообщений

Оценка: 48 Votes 48 чел.

Старожил 
Сообщение #1068224
Цитата:
Ну-ну. А, значит, заставить через Брина запустить Фримана первый спутник, открывший такую возможность, они внезапно знали как сделать.

Брин, скорее всего, вообще не в курсе происходящего в ЧМ после резонансного каскада.
Old Post 08-05-2012 09:29
totktonada отсутствует Посмотреть данные 'totktonada' Отправить Приватное Сообщение для 'totktonada' Найти другие сообщения 'totktonada' Добавить totktonada в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
INTERACTiVE [h]
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: KZ/Павлодар
Написал: 3485 сообщений

Сообщение #1068226
Цитата:
Оригинальное сообщение от totktonada
Брин, скорее всего, вообще не в курсе происходящего в ЧМ после резонансного каскада.

Главное что Альянс в курсе.
Old Post 08-05-2012 09:39
INTERACTiVE [h] отсутствует Посмотреть данные 'INTERACTiVE [h]' Отправить Приватное Сообщение для 'INTERACTiVE [h]' Найти другие сообщения 'INTERACTiVE [h]' Добавить INTERACTiVE [h] в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 07:38.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены