Упс, пятая часть побилась.. Не с проста было то длительное зависание на ста процентах. =\
(Вингаг также жалуется на шестую, но это наглая ложь: если побился один том, то вингаг кроме него показывает пальцем и на последний..)
Перезалил и перепроверил (с третьей попытки х.х): http://www.filefront.com/15302069/H...ictor.part5.rar
Retro
Отэдить там свой пост пожалста, если он твой)
И извинись за меня.
зы: За репу спасиба.
Гыы, а я шестой кусок перекачиваю, а дело в пятом было (перкачиваю и его)
америкосы убьются от моего "английского" Торрент
И мне стало вдруг интересно, а прогресс ачивки на нахождение всех тайников считается только за одно прохождение? Или я могу потом загружать карты и искать тайнички?
manJak, может, под шумок, свой "оранжевый" дефматч популяризуешь?
Кстати, по поводу "лямбда локатор" достижения. Опять-таки видео. Так вот, в 14 нычке ничего нету. Тоесть сама нычка есть, но она пустая, там только труп и два хедкраба. Как и 13-ая, только там всего один хедкраб. А еще нету той, которая ломается (на видео она вроде 15) Но, тем не менее, 19 локация совпадает, ибо на компе есть секретки в других местах.
У меня два вопроса к шарящим.
1-ый: Различаются ли местонахождения тайников в этом моде от таковых в оригинале? Тайники в xbox360 версии Half-Life 2 такие же как и в ПК-версии?
2-ой: этот мод ставится в отдельно в папку sourcemods?
Ну, автор говорит, что нужно иметь хл2 и эпизод2. У меня они всеравно поставились вместе с тфом, хотел удалить, но не стал
В gameinfo мода указаны appID эпизода 2 и source sdk.
У меня почему-то не разблокируются главы автоматически при прохождении, только консольной командой. И русских субтитров половину не хватает (может в оригинале также, я не знаю...)