Форумы на Наша-LifeCS: Source
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2301 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1083933
Да, именно так. Но я частично решу эту проблему. При наведении на кнопку будет вылазить подсказка с описанием кнопки. И так к каждой кнопке и параметру.

Stridemann добавил 02-02-2013 в 14:49:31:
Цитата:
Оригинальное сообщение от fake100
Вроде ведь не сложно добавить еще несколько путей (тем более что на новом движке игры у всех лежат в папке common и нам не нужно имя аккаунта вообще)?

Вот пути для l4d и l4d2:
..\Steam\steamapps\common\left 4 dead\bin\studiomdl.exe
..\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\bin\studiomdl.exe


И что, в настройках выбирать 2 пути? К папке common и к аккаунту?

Будет так:
Указываем путь к аккаунту. Прога обрезает путь к папке \steamapps и добавляет к ней путь к компилу типа \common\left 4 dead\bin\studiomdl.exe
Ща сделаю.

Поправил Stridemann 02-02-2013 в 14:49

Old Post 02-02-2013 13:25
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2301 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1083936
Добавлена поддержка для всех игр на сорсе. SDK'шных и common'ских.

Stridemann добавил 02-02-2013 в 15:52:52:
К стати, как их вообще назвать адекватно?
Old Post 02-02-2013 15:52
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
fake100
(Леплю из брашей ... Недорого)

Зарегистрирован: Jan 2009
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 528 сообщений

Оценка: 17 Votes 17 чел.

Developer 
Сообщение #1083937
Цитата:
Оригинальное сообщение от Stridemann
Добавлена поддержка для всех игр на сорсе. SDK'шных и common'ских.

А как же Left 4 Dead 1 и Alien Swarm?
Цитата:
Оригинальное сообщение от Stridemann
Stridemann добавил 02-02-2013 в 15:52:52:
К стати, как их вообще назвать адекватно?

Может Autoring Tool компил? Правда длинно. AT компил?
Old Post 02-02-2013 17:22
fake100 отсутствует Посмотреть данные 'fake100' Отправить Приватное Сообщение для 'fake100' Посетить домашнюю страничку fake100 Найти другие сообщения 'fake100' Добавить fake100 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2301 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1083938
Цитата:
Оригинальное сообщение от fake100
А как же Left 4 Dead 1 и Alien Swarm?

Если там точно такие же компилы и принимают такие же QC, то добавляю..

Stridemann добавил 02-02-2013 в 17:26:25:
Сделал.
http://clip2net.com/s/2MK35
Old Post 02-02-2013 17:23
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2301 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1083945
Скачать Source Model Compiler v1.1 Beta
https://dl.dropbox.com/u/66755699/S...v1.1%20Beta.rar

Новая версия, 1.1
Old Post 02-02-2013 21:12
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
fake100
(Леплю из брашей ... Недорого)

Зарегистрирован: Jan 2009
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 528 сообщений

Оценка: 17 Votes 17 чел.

Developer 
Сообщение #1083948
Все отлично, вот только поменяй путь с

..\Steam\steamapps\common\left 4 dead 1\bin\studiomdl.exe
на
\Steam\steamapps\common\left 4 dead\bin\studiomdl.exe

Я написал Left 4 Dead 1 (с единицей) чтобы сделать акцент на то, что это именно первая часть. А вот название папки в которой лежит игра просто "left 4 dead". Извини, если я тебя запутал.
Old Post 02-02-2013 21:31
fake100 отсутствует Посмотреть данные 'fake100' Отправить Приватное Сообщение для 'fake100' Посетить домашнюю страничку fake100 Найти другие сообщения 'fake100' Добавить fake100 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2301 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1083949
Исправил. Добавил игру Portal
Old Post 02-02-2013 21:42
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #1083966
Страйд, а зачем "Save" и "Load" у пресетов? Разве нельзя это делать автоматически?
Old Post 03-02-2013 10:52
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2301 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1083971
Цитата:
Оригинальное сообщение от Stone
Страйд, а зачем "Save" и "Load" у пресетов? Разве нельзя это делать автоматически?

И как ты это видишь?
Old Post 03-02-2013 13:33
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2301 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1083991
Забавно еще то, что SDK должен быть запущен и сконфигурирован на двиг как в компиле.. +мод выбран.
Old Post 03-02-2013 19:19
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2301 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1083996
Добавил ф-цию обновления программы! При запуске она тихонько проверит есть ли обновления. Если нету- будет надпись "У вас последняя версия программы". Если есть обновление- появится кнопка "Обновить до версии N", где N это версия новой программы. При наведении на эту кнопку она покажет что добавлено в новой программе http://clip2net.com/s/2N2jo
При нажатии на кнопку скачивается последняя версия в архиве.
Правда гениально?

Stridemann добавил 04-02-2013 в 00:00:56:
Добавлены все 44 возможные скина программы.
Исправлен баг невозможности закрытия проги с трея.
Добавлена ф-ция обновления.
Немного изменен интерфейс.
Теперь абсолютно все настройки программы сохраняются (кроме имени smd модели и готовой модели).
С этого момента будет писаться не v1.2 а v12. Это связано с проверкой обновлений.

Скачать Source Model Compiler v12 Beta
https://dl.dropbox.com/u/66755699/S...%20Compiler.rar

Поправил Stridemann 04-02-2013 в 00:05

Old Post 03-02-2013 23:44
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
monolife
(---)

Зарегистрирован: Jan 2005
Проживает: Russian Federation/Siberia
Написал: 2289 сообщений

Оценка: 60 Votes 60 чел.

Developer Старожил Большой респект! 
Сообщение #1083997
Цитата:
Страйд, а зачем "Save" и "Load" у пресетов? Разве нельзя это делать автоматически?

load особо не нужен, т.к. пресет выбирается из списка и сразу, по идее, должен грузиться, ну, или вызвать диалоговое окно с вопросом о сохранении предыдущего и загрузке нового.
А вот "save preset" думаю, можно, мало ли что..
Old Post 04-02-2013 02:13
monolife отсутствует Посмотреть данные 'monolife' Отправить Приватное Сообщение для 'monolife' Посетить домашнюю страничку monolife Найти другие сообщения 'monolife' Добавить monolife в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
monolife
(---)

Зарегистрирован: Jan 2005
Проживает: Russian Federation/Siberia
Написал: 2289 сообщений

Оценка: 60 Votes 60 чел.

Developer Старожил Большой респект! 
Сообщение #1083999
Про пресеты:
1."Чудеса": выбираю скин, нажимаю кнопку "L" (load) грузится последний сохраненный скин..
2. Почему, после нажатия кнопки "S"(save) исчезает введенный пресет из списка?
Old Post 04-02-2013 05:54
monolife отсутствует Посмотреть данные 'monolife' Отправить Приватное Сообщение для 'monolife' Посетить домашнюю страничку monolife Найти другие сообщения 'monolife' Добавить monolife в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2301 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1084001
Цитата:
Оригинальное сообщение от monolife
load особо не нужен, т.к. пресет выбирается из списка и сразу, по идее, должен грузиться

Угу, а пока ты пишешь с каждой нажатой буквой выдается ошибка Файл def не найден, Файл defa не найден, Файл defaul не найден..
Потому что срабатывает событие OnChange. И оно же срабатываем когда что либо пишем ИЛИ выбираем со списка.

Load нужен, seve нужен. Делит понятное дело тоже.


Цитата:
Оригинальное сообщение от monolife
2. Почему, после нажатия кнопки "S"(save) исчезает введенный пресет из списка?


Потому что я сделал обновление списка. После сохранения в папке программы ищет все файлы пресетов. Иначе мы бы видели старый список без нового сейва.
Я исправлю эту траблу.


Цитата:
Оригинальное сообщение от monolife
Про пресеты:
1."Чудеса": выбираю скин, нажимаю кнопку "L" (load) грузится последний сохраненный скин..

Я же сказал, что пресеты сохраняют почти все настройки программы
Ладно, исправлю.

Да, и еще. Там непонятка одна. Нужно ли сохранять имена готовой модели и smd файл? Могу опционально сделать. В настройках есть еще одно свободное местечко

Stridemann добавил 04-02-2013 в 10:19:58:
Все ошибка исправлены. Как сделаю новую адекватную систему обновления с полосой загрузки- выпущу новую версию.
Old Post 04-02-2013 10:08
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
monolife
(---)

Зарегистрирован: Jan 2005
Проживает: Russian Federation/Siberia
Написал: 2289 сообщений

Оценка: 60 Votes 60 чел.

Developer Старожил Большой респект! 
Сообщение #1084006
Цитата:
Угу, а пока ты пишешь с каждой нажатой буквой выдается ошибка Файл def не найден, Файл defa не найден, Файл defaul не найден..
Ты немного не понял, мне кажется.. Автоматизация на то и нужна, чтобы меньше че-нить набирать, а больше выбирать! При выборе (грубо говоря, клик по выбранной из списка строке) сохраненных и загруженных в список пресетов, должен происходить "load". А вот написать вручную нужно, когда собираешься сохранить пресет с новым именем.
Цитата:
Я же сказал, что пресеты сохраняют почти все настройки программы
Зачем тогда нужен ini? Пресеты, имхо, нужны для создания QC для определенных, специфических целей. т.е. компила модели с конкретными характеристиками и не более того! Для остального - ini!
Old Post 04-02-2013 12:46
monolife отсутствует Посмотреть данные 'monolife' Отправить Приватное Сообщение для 'monolife' Посетить домашнюю страничку monolife Найти другие сообщения 'monolife' Добавить monolife в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 15:37.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены
 

ђейтинг@Mail.ru