Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Flash_Haos
(О_о)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5562 сообщений

Оценка: 137 Votes 137 чел.

Старожил 
Сообщение #294761
Где именно??? И это точно оно?
Old Post 11-12-2005 15:10
Flash_Haos отсутствует Посмотреть данные 'Flash_Haos' Отправить Приватное Сообщение для 'Flash_Haos' Найти другие сообщения 'Flash_Haos' Добавить Flash_Haos в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HLDEV
(ACM forever!)

Зарегистрирован: Aug 2005
Проживает: Россия/Калиниград
Написал: 380 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #294852
Так одна проблема-обновил Hl2 и SDK и получил что мои эффекты НЕ РАБОТАЮТ в новой версии. Даже не знаю что мне делать. Разберусь-напишу.
Точность-вежливость королей.
Сайт моего мода
http://www.litdevteam.jino-net.ru
ACM forever!
ACM forever!
ACM forever!
Old Post 11-12-2005 17:47
HLDEV отсутствует Посмотреть данные 'HLDEV' Отправить Приватное Сообщение для 'HLDEV' Посетить домашнюю страничку HLDEV Найти другие сообщения 'HLDEV' Добавить HLDEV в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ScorpyX
(я говорю правду¬)

Зарегистрирован: Apr 2004
Проживает: /
Написал: 1610 сообщений

Оценка: 41 Votes 41 чел.

Старожил 
Сообщение #294885
Народ! сплошной оффтоп идет!!!

>Miliax: ДА! можно.
юзай ентитю point_servercommand
через нее же можно замедлять время.
ищите команду host_timescale (или что то похожее)
1 норвальное время
0.3 вполне прикольное замедление
Old Post 11-12-2005 18:57
ScorpyX отсутствует Посмотреть данные 'ScorpyX' Отправить Приватное Сообщение для 'ScorpyX' Найти другие сообщения 'ScorpyX' Добавить ScorpyX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
a[x]el
(Antidote MOD Lеаder)

Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 102 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Сообщение #298784
Было бы интересно, разобраться с шейдерными эффектами.
Что нужно:
-VC++ 7
-DirectX SDK
Хочется увидеть туториал, по внедрению в source engine таких эффектов как: motion blur, light bloom, depth of field, shadows, sharpen....
Может уже есть наработки у кого?!

Поправил a[x]el 19-12-2005 в 13:56

Old Post 19-12-2005 13:53
a[x]el отсутствует Посмотреть данные 'a[x]el' Отправить Приватное Сообщение для 'a[x]el' Посетить домашнюю страничку a[x]el Найти другие сообщения 'a[x]el' Добавить a[x]el в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HLDEV
(ACM forever!)

Зарегистрирован: Aug 2005
Проживает: Россия/Калиниград
Написал: 380 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #298820
Наработки в смысле чего, учебника или самого кода? Сам ты умеешь добавлять эффекты?
Точность-вежливость королей.
Сайт моего мода
http://www.litdevteam.jino-net.ru
ACM forever!
ACM forever!
ACM forever!
Old Post 19-12-2005 15:03
HLDEV отсутствует Посмотреть данные 'HLDEV' Отправить Приватное Сообщение для 'HLDEV' Посетить домашнюю страничку HLDEV Найти другие сообщения 'HLDEV' Добавить HLDEV в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DomenER
(Member)

Зарегистрирован: Feb 2004
Проживает: Russian Federation/
Написал: 286 сообщений

Оценка: 15 Votes 15 чел.

Сообщение #298837
2 a[x]el
Цитата:

Хочется увидеть туториал, по внедрению в source engine таких эффектов как: motion blur, light bloom, depth of field, shadows, sharpen....
Может уже есть наработки у кого?!


У меня есть большинство исходников этих спецэффектов. Есть сам RenderMonkey для создания этих эффектов. Пока я не собираюсь разбираться по внедрению их в Source Engine. (Времени нет)

To All:
Купил в субботу Visual Studio 2005 Professional Edition DVD.
Там есть всё (даже полный MSDN).
Предупреждаю сразу - не в Москве!
Поставил на работе. Исходники HL2 пока не компилятся - показывает ошибки в разности типов данных. (Надеюсь это временно)
http://s41.radikal.ru/i092/1107/8a/3667c72db156.gif
Old Post 19-12-2005 15:29
DomenER отсутствует Посмотреть данные 'DomenER' Отправить Приватное Сообщение для 'DomenER' Найти другие сообщения 'DomenER' Добавить DomenER в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Miliax
(cool smiley)

Зарегистрирован: Aug 2005
Проживает: smiley central/popular smileys
Написал: 800 сообщений

Оценка: 31 Votes 31 чел.

Сообщение #299054
Цитата:
Оригинальное сообщение от ScorpyX
Народ! сплошной оффтоп идет!!!

>Miliax: ДА! можно.
юзай ентитю point_servercommand
через нее же можно замедлять время.
ищите команду host_timescale (или что то похожее)
1 норвальное время
0.3 вполне прикольное замедление


LOL сорри за оффтоп, но у меня несколько скриптов своего собственного приготовления на компе валяютсяЩа работаю над видом от третьего лица и над пулями растянутымиНадо будет еще эффект моушн блюра, ведь когда слеповуху в КСС кидаешь, то эффект моушн блюра, значит мона его использовать где надо!
Old Post 20-12-2005 08:40
Miliax отсутствует Посмотреть данные 'Miliax' Отправить Приватное Сообщение для 'Miliax' Найти другие сообщения 'Miliax' Добавить Miliax в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
a[x]el
(Antidote MOD Lеаder)

Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 102 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Сообщение #299089
2 Miliax:
Цитата:
Надо будет еще эффект моушн блюра, ведь когда слеповуху в КСС кидаешь, то эффект моушн блюра

В CSS при использовании световой гранаты используется не motion blur, а какой-то другой эффект, который высвечивает всю картинку, а потом постепенно возвращает исходные света(в начале более темные, а мотом более светлые).

2 DomenER:
Все эти еффекты доступны как в DirectX SDK, так и на сайте. Это HLSL, и в сети не проблема найти исходники этих эффектов, и их модификаций.
А мне интересно именно внедрение их в Source Engine.
P.S: Я читал твои статьи на inside классно.
Сразу видно, что ты понимаешь как работает графика. respect!
Old Post 20-12-2005 09:49
a[x]el отсутствует Посмотреть данные 'a[x]el' Отправить Приватное Сообщение для 'a[x]el' Посетить домашнюю страничку a[x]el Найти другие сообщения 'a[x]el' Добавить a[x]el в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Miliax
(cool smiley)

Зарегистрирован: Aug 2005
Проживает: smiley central/popular smileys
Написал: 800 сообщений

Оценка: 31 Votes 31 чел.

Сообщение #299248
Я имел ввиду, что на секунду показывается тот момент, который был до ослепления!Когда один полупрозрачный кадр накладывается на другой!
Old Post 20-12-2005 14:28
Miliax отсутствует Посмотреть данные 'Miliax' Отправить Приватное Сообщение для 'Miliax' Найти другие сообщения 'Miliax' Добавить Miliax в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
GVG
(!!!На етот форум не вернусь!!!)

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: /
Написал: 1310 сообщений

Оценка: 35 Votes 35 чел.

Сообщение #300559
Типа как в Кантре? После ослепительной гранаты?
Old Post 22-12-2005 14:54
GVG отсутствует Посмотреть данные 'GVG' Отправить Приватное Сообщение для 'GVG' Посетить домашнюю страничку GVG Найти другие сообщения 'GVG' Добавить GVG в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Miliax
(cool smiley)

Зарегистрирован: Aug 2005
Проживает: smiley central/popular smileys
Написал: 800 сообщений

Оценка: 31 Votes 31 чел.

Сообщение #300711
Типа да!=)Я ж в моем предыдущем посте писал....ведь когда слеповуху в КСС кидаешь, то эффект моушн блюра...........
Old Post 22-12-2005 18:51
Miliax отсутствует Посмотреть данные 'Miliax' Отправить Приватное Сообщение для 'Miliax' Найти другие сообщения 'Miliax' Добавить Miliax в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeman43
(Модератор)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: /
Написал: 9263 сообщений

Оценка: 218 Votes 218 чел.

Почетный Писака Большой респект! Команда NashaLife 
Сообщение #300846
Miliax
Во блин.
Моушн блюр - это эффект размывания обектов когда они двигаются с большой скоростью. Ну сколько можно повторять?
И делается на сколько я знаю это шейдером. Так что не морочте голову...Сделать это сложно.
Old Post 23-12-2005 00:08
Freeman43 отсутствует Посмотреть данные 'Freeman43' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeman43' Найти другие сообщения 'Freeman43' Добавить Freeman43 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HLDEV
(ACM forever!)

Зарегистрирован: Aug 2005
Проживает: Россия/Калиниград
Написал: 380 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #300894
Ха-Ха я это сделал, правда после обновления Хл2 он перестал работать.

HLDEV добавил 23-12-2005 в 07:39:12:
Да делается с помощью шейдеров
Точность-вежливость королей.
Сайт моего мода
http://www.litdevteam.jino-net.ru
ACM forever!
ACM forever!
ACM forever!
Old Post 23-12-2005 07:30
HLDEV отсутствует Посмотреть данные 'HLDEV' Отправить Приватное Сообщение для 'HLDEV' Посетить домашнюю страничку HLDEV Найти другие сообщения 'HLDEV' Добавить HLDEV в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Miliax
(cool smiley)

Зарегистрирован: Aug 2005
Проживает: smiley central/popular smileys
Написал: 800 сообщений

Оценка: 31 Votes 31 чел.

Сообщение #300923
Мля.........я знаю чо такёе мошен блюр!=)
Кто в Гаррис 9.0 играл тот поймет!Когда там моушн блюр ставишь на "редкое" размытие, то эффект слеповухи явно виден!Просто взять эффект слеповухи и сделать его частым!Будет те мощен блюр!Попробуйте и увидите, что я прав!
Old Post 23-12-2005 08:46
Miliax отсутствует Посмотреть данные 'Miliax' Отправить Приватное Сообщение для 'Miliax' Найти другие сообщения 'Miliax' Добавить Miliax в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
a[x]el
(Antidote MOD Lеаder)

Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 102 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Сообщение #301253
Блин ну сколько можно говорить в CSS нету эффекта Motion Blur!
А если ты хочеш это сделать, тогда учи C++
Читай документацию к SDK по шейдерам, и документацию по DirectX HLSL(HighLevelShadersLanguage)

2HLDEV:
Цитата:
Ха-Ха я это сделал, правда после обновления Хл2 он перестал работать.

Да делается с помощью шейдеров


А можно подробней что и как?
Если не трудно то мини тутор, или хотябы этапы.
Old Post 23-12-2005 17:20
a[x]el отсутствует Посмотреть данные 'a[x]el' Отправить Приватное Сообщение для 'a[x]el' Посетить домашнюю страничку a[x]el Найти другие сообщения 'a[x]el' Добавить a[x]el в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 13:56.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены