Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
F*21-=defrag=-
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #78137
Народ оюьясните мне на мыло defrag-defrag@rambler.ru
Как написать материал
VMT
кароче значится идет текстура Лигнтмаппинг
$bumpmap "Синий такой рисунок" да?
$normalmap "тоже ,или DuDv типа рисунок выпуклостей Зеленый красный желтый черный?"
$Envmap print что за?
А куды совать Черный неготив русинка
Чтобы обьёмности придать?
Кароче у меня вот что
$basetexture "defrag/test01"
$normalmap "defrag/test01_normal" //такой сниний рисунок
$bumpmap "defrag/test01_dudv" //dual division типа чото непонятное рельефность придает и еще там выпуслость
Но в игре когда фанариком светиш то текстура чернеет и темная ваащев игре
ХЕЕЕЛП
Old Post 16-09-2004 16:40 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #78192
Должно быть:
$normalmap "defrag/test01_dudv"
$bumpmap "defrag/test01_normal"

И не используй Dudv если очень не надо он сильно нагружает комп и используется для прозрачных материалов, типа гордоновского изображени в виде фрезски...
В деморолике такое было...
Скрин надо как я дверь сделал с помощью dudv?
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 17-09-2004 05:14
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
*Gs.BOBER
()

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: Россия/Плотина/Владивосток.bsp
Написал: 676 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #78194
Давай показывай. Тока в хорошем разрешении.
Сруби осину - спаси Бобра!
Operation Broken Arrow:Seven Hour War
Old Post 17-09-2004 05:19
*Gs.BOBER отсутствует Посмотреть данные '*Gs.BOBER' Отправить Приватное Сообщение для '*Gs.BOBER' Посетить домашнюю страничку *Gs.BOBER Найти другие сообщения '*Gs.BOBER' Добавить *Gs.BOBER в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
F*21-=defrag=-
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #78514
Давай сюда скрин!
А вот еще
черный неготив который шейдеры клеит куды пихать
типа $heightmap "defrag/test01_height" ??
ну чернобелый рисунок текстуры
как с plasterwall034a
Old Post 19-09-2004 09:26 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
VDm
()

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: /
Написал: 1285 сообщений

Оценка: 46 Votes 46 чел.

Большой респект! Developer Команда NashaLife Самый любознательный Очень приятно, Царь Старожил 
Сообщение #78582
По-моему и Bump и Height текстуры относятся к картам высот (Height)...
Old Post 19-09-2004 17:00
VDm отсутствует Посмотреть данные 'VDm' Отправить Приватное Сообщение для 'VDm' Найти другие сообщения 'VDm' Добавить VDm в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #78844
F*21-=defrag=-

Никуда видимо...
Потому как valve нигде его не использует...
Если конечно он сам какнить не используется....
Скрин дам...
Тока попожя... Щас нету скрина, надо компилить и настраивать...
Исходник уже передалал той модели уже нет на карте, вернее она не загружается...
Короче не парьте мозги - ждите.
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 21-09-2004 13:50
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
xen
(_о_)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: :/Да
Написал: 565 сообщений

Сообщение #86858
кто-то нам давно обещал статейку... её уже не будет наверно?
Old Post 31-10-2004 23:26
xen отсутствует Посмотреть данные 'xen' Отправить Приватное Сообщение для 'xen' Найти другие сообщения 'xen' Добавить xen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
*Gs.BOBER
()

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: Россия/Плотина/Владивосток.bsp
Написал: 676 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #86864
Чё за статейку?
Сруби осину - спаси Бобра!
Operation Broken Arrow:Seven Hour War
Old Post 01-11-2004 00:24
*Gs.BOBER отсутствует Посмотреть данные '*Gs.BOBER' Отправить Приватное Сообщение для '*Gs.BOBER' Посетить домашнюю страничку *Gs.BOBER Найти другие сообщения '*Gs.BOBER' Добавить *Gs.BOBER в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
VDm
()

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: /
Написал: 1285 сообщений

Оценка: 46 Votes 46 чел.

Большой респект! Developer Команда NashaLife Самый любознательный Очень приятно, Царь Старожил 
Сообщение #86875
А статейка то есть уже, но ее видели только участники нашего проекта
Old Post 01-11-2004 05:10
VDm отсутствует Посмотреть данные 'VDm' Отправить Приватное Сообщение для 'VDm' Найти другие сообщения 'VDm' Добавить VDm в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
MoF
(Old)

Зарегистрирован: Jun 2003
Проживает: Terra Incognita/Solar town
Написал: 3259 сообщений

Большой респект! Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #86942
Жадины =))
Old Post 01-11-2004 09:33
MoF отсутствует Посмотреть данные 'MoF' Отправить Приватное Сообщение для 'MoF' Посетить домашнюю страничку MoF Найти другие сообщения 'MoF' Добавить MoF в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
VDm
()

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: /
Написал: 1285 сообщений

Оценка: 46 Votes 46 чел.

Большой респект! Developer Команда NashaLife Самый любознательный Очень приятно, Царь Старожил 
Сообщение #86950
Мы не жадины, просто если мы будем все свои наработки и знания выставлять на показ, то наш мод станет в последствии никому не нужен, и никого не удивит наличием, какихто интересных нововведений...
Old Post 01-11-2004 09:56
VDm отсутствует Посмотреть данные 'VDm' Отправить Приватное Сообщение для 'VDm' Найти другие сообщения 'VDm' Добавить VDm в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Andreiy
(Cyberdemon)

Зарегистрирован: Jul 2004
Проживает: АД/АД
Написал: 161 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #86964
А кому нужны будут ваши новвоведения если не кто не сможет пофторить. Прям как Gearbox.
Old Post 01-11-2004 11:00
Andreiy отсутствует Посмотреть данные 'Andreiy' Отправить Приватное Сообщение для 'Andreiy' Найти другие сообщения 'Andreiy' Добавить Andreiy в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
MoF
(Old)

Зарегистрирован: Jun 2003
Проживает: Terra Incognita/Solar town
Написал: 3259 сообщений

Большой респект! Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #86967
VDm,да понимаю вообщем....
Old Post 01-11-2004 11:16
MoF отсутствует Посмотреть данные 'MoF' Отправить Приватное Сообщение для 'MoF' Посетить домашнюю страничку MoF Найти другие сообщения 'MoF' Добавить MoF в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
VDm
()

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: /
Написал: 1285 сообщений

Оценка: 46 Votes 46 чел.

Большой респект! Developer Команда NashaLife Самый любознательный Очень приятно, Царь Старожил 
Сообщение #86976
Цитата:
Оригинальное сообщение от Andreiy
А кому нужны будут ваши новвоведения если не кто не сможет пофторить. Прям как Gearbox.


А зачем тогда нам HL2, если никто, кроме Valve не сможет ее повторить?
Old Post 01-11-2004 11:44
VDm отсутствует Посмотреть данные 'VDm' Отправить Приватное Сообщение для 'VDm' Найти другие сообщения 'VDm' Добавить VDm в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
xen
(_о_)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: :/Да
Написал: 565 сообщений

Сообщение #86978
Free, я уже разобрался с этими бамп-тексутрами Жаль шейдеров нету, чтобы проверить...
Old Post 01-11-2004 11:49
xen отсутствует Посмотреть данные 'xen' Отправить Приватное Сообщение для 'xen' Найти другие сообщения 'xen' Добавить xen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 11:17.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены