Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #1068369
Цитата:
Оригинальное сообщение от Gоlеm
Первая комната)
Пусть очевидно, но зато с душой) Кстати, господа, если найдете какой-нибудь аномальный срез пути или лазейку - сообщите, если не сложно.

Gоlеm, я не знаю какой ты на самом деле путь придумал, но моих мозгов хватило только на такой (демка). Не всё так очевидно.

Есть и недостаток.
Первая "прыгалка". При первом прохождение банально не знаешь, что нужно отцепляться от воронки. Т.к. если долетаешь до стены, то есть большой шанс упасть в воду. И метку, куда она отправляет, нужно ставить не на стену (рикошетит в воду), а на пол.

ЗЫ Это уже не конкретно к тебе, но я считаю "диагональные пригалки" неправильной вещью.

ЗЗЫ "Багоюзеры" обожают воронки.

Цитата:
Оригинальное сообщение от off-log-Byte
Барнакл, а ты перепрыгивал пустоту чтоль? Там же уровень должен проходится сначала наблюдением того как можно пустить луч и что он будет активировать, если всё запускать последовательно, можно просто идти прямо в момент переключения, без прыжков.

Да? Просто я пустил луч куда-то в одно место - поднялась ближняя панель из воды; пустил в место под потолком - начала подниматься вторая подальше, а первая опускаться... Я к тому, что прыгал только по двум, а не по 5-ти.

Поправил Barnacle 09-05-2012 в 10:39

Old Post 09-05-2012 10:33
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
off-log-Byte
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jan 2010
Проживает: Россия/Магнитогорск
Написал: 396 сообщений

Оценка: 8 Votes 8 чел.

Сообщение #1068375
Цитата:
Оригинальное сообщение от Barnacle
Да? Просто я пустил луч куда-то в одно место - поднялась ближняя панель из воды; пустил в место под потолком - начала подниматься вторая подальше, а первая опускаться... Я к тому, что прыгал только по двум, а не по 5-ти.


Способа прохождения 3. Быстрый, Лёгкий и Очень лёгкий
Изучайте
Я знаю, что такое умножение! Это здорово – вроде как 14 умножить на 15, и получается 210, потому что это значит – 6 раз по 35 или 5 раз по 42.
Потому что это все равно что умножить 2 на 3, потом на 5 и на 7. Мне нравится цифра 210, потому что она сложена из четырех разных крепких чисел. © Моя заметка из Теста по Тьюрингу.
Old Post 09-05-2012 11:25
off-log-Byte отсутствует Посмотреть данные 'off-log-Byte' Отправить Приватное Сообщение для 'off-log-Byte' Найти другие сообщения 'off-log-Byte' Добавить off-log-Byte в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #1068377
Цитата:
Оригинальное сообщение от off-log-Byte
Способа прохождения 3. Быстрый, Лёгкий и Очень лёгкий
Изучайте

Изучили.

Цитата:
Оригинальное сообщение от InterH@lfer
Карта с турельками и кнопками, лёгкая. Старался сделать более-менее нетопорно выглядящей.

Раздатчик не работает, если куб уронить в воду.
Old Post 09-05-2012 11:34
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
InterH@lfer
(Toxin)

Зарегистрирован: Feb 2008
Проживает: Россия/
Написал: 2233 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Самый любознательный Старожил 
Сообщение #1068380
Цитата:
Оригинальное сообщение от Barnacle

Раздатчик не работает, если куб уронить в воду.

Пофиксил и сохранил, но изменится ли это в воркшопе или надо unblish сделать и тут же снова publish?
Созданию одной из лучших модификаций к Portal 2 предшествовало это сообщение:
Цитата:
Оригинальное сообщение от gtamod
как sделаtь mашшiну вреmенi s поmошью барашей?????
Old Post 09-05-2012 12:19
InterH@lfer отсутствует Посмотреть данные 'InterH@lfer' Отправить Приватное Сообщение для 'InterH@lfer' Найти другие сообщения 'InterH@lfer' Добавить InterH@lfer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KorDen
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jul 2010
Проживает: /
Написал: 1729 сообщений

Оценка: 27 Votes 27 чел.

Сообщение #1068383
Начал свои эксперименты, пока только первая и донельзя простейшая камера. Но без Razer Hydra пройти не удастся - я поумал попробовать подзапилить карт именно под MotionPack, этакий "Community Motion Map Pack" =)
Единственнно что останавливает мою (а по форумам стима не только мою) идею - отстутсвие в редакторе "скалируемых" кубиков и отсутствие возможности делать стенки чтобы портал помеался только в одном положении (то есть его нельзя было бы повернуть)
Old Post 09-05-2012 12:40
KorDen отсутствует Посмотреть данные 'KorDen' Отправить Приватное Сообщение для 'KorDen' Найти другие сообщения 'KorDen' Добавить KorDen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
off-log-Byte
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jan 2010
Проживает: Россия/Магнитогорск
Написал: 396 сообщений

Оценка: 8 Votes 8 чел.

Сообщение #1068387
Цитата:
моя первая работа. (Финальная версия)
уникальных посетителей - 271
подписчиков - 142
всего подписчиков - 163
добавили в избранное - 2
всего добавили в избранное - 2

3 звёздочки из 5 (15 голосов)


Я так счастлив
А теперь скажите мне, много это или мало, а то неизвестность пугает.
Я знаю, что такое умножение! Это здорово – вроде как 14 умножить на 15, и получается 210, потому что это значит – 6 раз по 35 или 5 раз по 42.
Потому что это все равно что умножить 2 на 3, потом на 5 и на 7. Мне нравится цифра 210, потому что она сложена из четырех разных крепких чисел. © Моя заметка из Теста по Тьюрингу.
Old Post 09-05-2012 13:04
off-log-Byte отсутствует Посмотреть данные 'off-log-Byte' Отправить Приватное Сообщение для 'off-log-Byte' Найти другие сообщения 'off-log-Byte' Добавить off-log-Byte в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Q-NeilL
(!)

Зарегистрирован: Sep 2007
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 2621 сообщений

Оценка: 44 Votes 44 чел.

Старожил 
Сообщение #1068395
http://steamcommunity.com/sharedfil...ls/?id=68577099 непонятная карта, с непонятной целью и непонятным смыслом.
Old Post 09-05-2012 14:13
Q-NeilL отсутствует Посмотреть данные 'Q-NeilL' Отправить Приватное Сообщение для 'Q-NeilL' Найти другие сообщения 'Q-NeilL' Добавить Q-NeilL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KRSK
(paincake)

Зарегистрирован: Sep 2008
Проживает: Украина/Харьков
Написал: 161 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Сообщение #1068397
Цитата:
Оригинальное сообщение от KorDen
Единственнно что останавливает мою (а по форумам стима не только мою) идею - отстутсвие в редакторе "скалируемых" кубиков и отсутствие возможности делать стенки чтобы портал помеался только в одном положении (то есть его нельзя было бы повернуть)

Ну, стенки можно лампами затулить, оставляя определённое пространство.

Вот что я натворил: http://steamcommunity.com/sharedfil...ls/?id=68481805

Кое где потребуется т.н. «скилл».
Pentium DualCore 1.8GHz, 2.5Gb RAM, NVidia GeForce 9400GT 512Mb, 200Gb HDD.
=====
Один из основалелей Hazard Team, один из разработчиков HL:Induction.
Old Post 09-05-2012 14:50
KRSK отсутствует Посмотреть данные 'KRSK' Отправить Приватное Сообщение для 'KRSK' Найти другие сообщения 'KRSK' Добавить KRSK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
off-log-Byte
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jan 2010
Проживает: Россия/Магнитогорск
Написал: 396 сообщений

Оценка: 8 Votes 8 чел.

Сообщение #1068398
Цитата:
Оригинальное сообщение от Q-NeilL
http://steamcommunity.com/sharedfil...ls/?id=68577099 непонятная карта, с непонятной целью и непонятным смыслом.


Турели во тьме порадовали. Прям создали атмосферу ужаса
Я знаю, что такое умножение! Это здорово – вроде как 14 умножить на 15, и получается 210, потому что это значит – 6 раз по 35 или 5 раз по 42.
Потому что это все равно что умножить 2 на 3, потом на 5 и на 7. Мне нравится цифра 210, потому что она сложена из четырех разных крепких чисел. © Моя заметка из Теста по Тьюрингу.
Old Post 09-05-2012 14:51
off-log-Byte отсутствует Посмотреть данные 'off-log-Byte' Отправить Приватное Сообщение для 'off-log-Byte' Найти другие сообщения 'off-log-Byte' Добавить off-log-Byte в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Cheaterok
(Cheshire Cat)

Зарегистрирован: Jul 2008
Проживает: Россия/Боровичи
Написал: 2015 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Сообщение #1068400
Посоны, а почему я не могу скачать ни одной карты? Останавливается на одной палке. Честно ждал минуту, на большее сил нету. Не музычку же с кастомными текстурами в хд и качаю!
Old Post 09-05-2012 15:01
Cheaterok отсутствует Посмотреть данные 'Cheaterok' Отправить Приватное Сообщение для 'Cheaterok' Найти другие сообщения 'Cheaterok' Добавить Cheaterok в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
InterH@lfer
(Toxin)

Зарегистрирован: Feb 2008
Проживает: Россия/
Написал: 2233 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Самый любознательный Старожил 
Сообщение #1068401
Цитата:
Оригинальное сообщение от Cheaterok
Посоны, а почему я не могу скачать ни одной карты? Останавливается на одной палке. Честно ждал минуту, на большее сил нету. Не музычку же с кастомными текстурами в хд и качаю!

Странно, у меня всё в порядке
Созданию одной из лучших модификаций к Portal 2 предшествовало это сообщение:
Цитата:
Оригинальное сообщение от gtamod
как sделаtь mашшiну вреmенi s поmошью барашей?????
Old Post 09-05-2012 15:03
InterH@lfer отсутствует Посмотреть данные 'InterH@lfer' Отправить Приватное Сообщение для 'InterH@lfer' Найти другие сообщения 'InterH@lfer' Добавить InterH@lfer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Siberian
(...)

Зарегистрирован: Oct 2008
Проживает: Russia/Novosibirsk
Написал: 2295 сообщений

Оценка: 22 Votes 22 чел.

Старожил 
Сообщение #1068403
вчера вот заседал)
http://steamcommunity.com/sharedfil...ls/?id=68471010
интересная штука вышла этот редактор,чем-то напомнила времена,когда я в симсити творил))да и в симс было дело
ничего особенного,чисто пока ради интереса,но это интересно
интересно,а для коопа можно карты рисовать?
forza ferrari
Old Post 09-05-2012 15:08
Siberian отсутствует Посмотреть данные 'Siberian' Отправить Приватное Сообщение для 'Siberian' Найти другие сообщения 'Siberian' Добавить Siberian в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
off-log-Byte
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jan 2010
Проживает: Россия/Магнитогорск
Написал: 396 сообщений

Оценка: 8 Votes 8 чел.

Сообщение #1068404
Цитата:
Оригинальное сообщение от KRSK
Ну, стенки можно лампами затулить, оставляя определённое пространство.

Вот что я натворил: http://steamcommunity.com/sharedfil...ls/?id=68481805

Кое где потребуется т.н. «скилл».


Похоже, что так называемый «скилл» у меня имеется, вот только одну смущает, дизайн))
Я знаю, что такое умножение! Это здорово – вроде как 14 умножить на 15, и получается 210, потому что это значит – 6 раз по 35 или 5 раз по 42.
Потому что это все равно что умножить 2 на 3, потом на 5 и на 7. Мне нравится цифра 210, потому что она сложена из четырех разных крепких чисел. © Моя заметка из Теста по Тьюрингу.
Old Post 09-05-2012 15:12
off-log-Byte отсутствует Посмотреть данные 'off-log-Byte' Отправить Приватное Сообщение для 'off-log-Byte' Найти другие сообщения 'off-log-Byte' Добавить off-log-Byte в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
totktonada
(Добрый доктор)

Зарегистрирован: May 2008
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 4047 сообщений

Оценка: 48 Votes 48 чел.

Старожил 
Сообщение #1068408
Убил кучу времени, так как с самого начала слепил мега-карту, уперся в лимиты и потом долго и нудно пытался вырезать излишки так, что бы не слишком пострадала первоначальная задумка.
В итоге, от первоначальной задумки осталось процентов тридцать. Ну да ладно.
Прошу любить и жаловать

BigBrainCampGraunds 1.1 Final

PS
Карту неоднократно тестировал, если где-то уперлись - подумайте еще, я старался сделать некоторые места позапутанней.
Найдете ошибки, либо просто захотите поделиться впечатлениями - буду рад

UPD 1
Карта удалена, так как обнаружилась зона, с виду безопасная, но при входе игрок гибнет. Странный баг. Буду переделывать это место.

UPD 2
Перезалил. Качайте.

UPD
Исправлен обходной маневр в последней камере.

Поправил totktonada 11-05-2012 в 20:56

Old Post 09-05-2012 15:34
totktonada отсутствует Посмотреть данные 'totktonada' Отправить Приватное Сообщение для 'totktonada' Найти другие сообщения 'totktonada' Добавить totktonada в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Cheaterok
(Cheshire Cat)

Зарегистрирован: Jul 2008
Проживает: Россия/Боровичи
Написал: 2015 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Сообщение #1068409
Ну вот, только начало качать Тотктонадову карту, а он её и потёр, бесстыдник >_<
Old Post 09-05-2012 15:51
Cheaterok отсутствует Посмотреть данные 'Cheaterok' Отправить Приватное Сообщение для 'Cheaterok' Найти другие сообщения 'Cheaterok' Добавить Cheaterok в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 22:21.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены